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26 mars

10倍性能!PS3用于科学计算

今天早些时候已经报道过,索尼即将加入美国斯坦福大学的Folding@home计划,利用PS3的强大性能,在其闲置时采用分布式计算的方式为研究各种疑难杂症作贡献,计算蛋白质的折叠效应。

目前已经有一部分PS3加入了Folding@home的测试,从目前的统计来看,正在测试的829台PS3已经贡献了25TFlops的运算能力,达到 Windows PC的约六分之一。要知道,正在参与的Windows PC有155000台之众。平均下来,一台PC的运算能力是约1GFlops,Intel核心Mac平均3GFlops,而一台PS3的运算能力接近 30GFlops,确实非常惊人。

在Cell芯片全力以赴负责计算蛋白质折叠的同时,PS中的NVIDIA RSX GPU则提供了蛋白质折叠即时图形演示,这一3D图像的效果也十分精美,提供1080p支持HDR等特效的动态画面,用户可以使用手柄来控制视角,从各个方向远近观察你自己的计算成果。

据称,就在本月下旬PS3欧洲版上市前后,索尼就将推出1.6版PS3 Firmware,开始提供对Folding@home的支持,可以在PS3的XMB操作界面中的网络功能下直接选择Folding@home,开始你的全球公益贡献。
18 mars

拿铁咖啡艺术 Latte Art

Latte源自意大利文,指牛奶。拿铁咖啡(cafe latte)便是由牛奶和咖啡调配而成的。那么拿铁咖啡艺术作品是怎么样的,大家估计也都知道了吧。就是用牛奶和咖啡画出图案咯。

  

 

 
16 mars

DigHole:如果一直挖,地球另一端是哪里?

今天一共上两篇,这个问题终于有解了,发现从上海开始挖,居然对面是阿根廷,怎么说也要考虑到一下米国啊,hoho
 

Google_maps_dighole1.JPG

  我相信我并不是唯一一个在童年时经常提出这样一个问题的人:如果我在地上一直挖,会挖到哪里?地球的另一端是哪?当然,如果手头上有个地球仪,你可以给出近似的答案。现在,借助Google Maps及其API,一个名为"DigHole"的mashup即可以完美地回答这个问题:

  http://www.ubasics.com/dighole/

  如上图所示,假如我在香港的荃湾地上一直往下挖,最后我会出现在阿根廷与玻利维亚的边界附近的山上:

Google_maps_dighole2.JPG

Google_maps_dighole3.JPG

  这个mashup的用法很简单,地图中的红色气球的位置是不变的,一直在中心,你只要拖动地图,使你想挖的位置和气球位置一重合即可,下边的地图会即时显示地球的另一端;双击地图某一点会自动放大。在记忆中,这并不是第一个能实现这种功能的Google Maps mashup,但之前那个由于我试验的时候并不成功,所以到现在才向大家推荐这个可行的。如果你是一位家长,正在为你家小孩所提出的这个问题而烦恼,不妨使用这个mashup试一下。

幽默:苹果彻底改造了电话

有两个词一出现就让人民大众疯狂,一是ipod,另一个是iphone。作为第一款 iphone shuffle [为什么又叫 shuffle?],它只有一个按钮,当你按下它时 iphone 会从你的电话本里随即挑选一个联系人然后拨号。

# 的确够 shuffle [意为混乱 ]的!改天我不小心打错电话是不是可以说,厄,sorry,我用的是 iphone …

# 下面是一张图片,似乎是广告海报

http://www.mac-essentials.de/bilder2007/iphone-shuffle.jpg